Posty

Imperial Guard: praca wre

Obraz
Efekt ostatnich 3 wieczorów, a w zasadzie sesji godzinnych, z towarzyszeniem doktora House'a: W obu przypadkach jest to "work in progress", a będzie z tego pełen WYSIWYG dla jednostek: - scout sentinel (lascannon, close-combat weapons, smoke granades) - chimera (w standardowym wyposażeniu + smoke granades). Oczywiście - do dinozaura dojdą jeszcze m.in. pasy podtrzymujące "gondolę", a samo malowanie będzie inne!

Cat Shit One

Nie wiem, czy znacie mangę "Cat Shit One". W zasadzie, to nie manga, ale autor jest japońcem :-) Prawdziwa wojna, gdzie ludzie zastąpieni są postaciami zwierząt. Jak u Fredry. A najlepsze jest to, że będzie film!! Normalnie, toż to SOCOM jest :D

Imperial Guard: tym razem moje

Obraz
Eh... miotam się z Imperialną Gwardią już od czasów 4 edycji... w którą nawet nie pograłem :-) Teraz nastała 5 edycja, nowe rozpiski, nowe kompozycje armii i nowe możliwości. Helgański kontyngent z poprzedniego postu działa mi ostro na wyobraźnię i noszę się z zamiarem złożenia zamówienia w Pig Iron Productions, np. po to: oraz po to: by przyczepić je do korpusów Cadian i zrobić z nich coś podobnego. Choć nie do końca - PIP ma w ofercie główki też innych rodzajów (włącznie  z Halo-podobnymi - gracze posiadający XBoxa będą zachwyceni): http://www.pig-iron-productions.com/order.htm. Niestety, w pomysłach figurkowych jestem niestały i nakręcam się z każdym nowym bodźcem na co innego (w zasadzie, w gierkach PS3 również, co Ascheron może potwierdzić ;-)). A chciałbym mieć wszystko na raz, najlepiej, każdy oddział w innym kamuflażu (co nie wyglądało by fajnie jeśli chodzi o strukturę batalionu). Jednym z takich skoków w bok, był romans z systemem Infinity - wzbogaciłem się o 9 figu...

Imperial Guards: 77th Helgan Trench Reapers

Obraz
Niestety, to cudo powyżej to nie moje. W użył plastikowych Cadian z łbami... chyba musiał sobie taką wyrzeźbić, a później porobić odlewy z żywicy. Wygląda to bosko. Wczoraj pomalowałem figurkę do swojego, kompletowanego latami, Imperial Guards. Tym razem w kamuflarzu leśnym (nie mam zdjęcia pod ręką). Wzoruję się na kolory brytyjskiego leśnego kamuflarzu (mocna zieleń, brąz, żółć). Wyszło tak sobie, żonie bardziej się podobała figurka w kamuflarzu pustynym (piaskowy, brązowe trójkąty, a na nich po trzy białe kropki). Dziś jakoś nie mam siły na SOCOM i granie wogóle. Może strzelę fotki, to zamieszczę.

Gorący dzień na rozstajach

Obraz
Wczoraj z kolegą Andrzejem wybraliśmy się na Bliski Wschód. Było co zwiedzać - trafiliśmy do urokliwego miasteczka, gdzie można było zwiedzić m.in. wieżę Tadż-Mahal. Miły tubylec dał nam mapę, na której zaznaczył miejsca mogące wielce nas interesować: Mi, najbardziej podobała się rzeka, która opływa centrum miasta z dwóch stron. Okolice wieży Taj-Mahal były dosyć ciekawe, niestety, w pobliskim centrum handlowym, Andrzej dał się okantować tubylcowi i dostał za dużo pestek z dyni, niż zamawiał. To na pierwszy rzut oka dobrze, ale nie dla niego - na dłuższą metę taka ilość okazała się niestrawna. Na rynku, uliczni handlarze zainteresowali nas swoim towarem. Ja wybrałem coś bardzo osobistego SA80-IW (albo IW80-SA): [Swoją drogą, prawda, że przypomina m82a z Killzone 2?] Nowa zabawka wzbogacona o uchwyt (ale już bez tłumika) bardzo się przydała, gdy w wąskich uliczkach koło ambasady, natknęliśmy się na dość agresywnych sprzedawców ubezpieczeń. Ale mimo to, miasto jest naprawdę ładne...

Nie wierzcie recenzjom... Najlepiej wydane 99 zł.

Padam ze zmęczenia (dziś obudziłem się o 4:45 rano i nijak nie mogłem usnąć, ba nawet konsolkę sobie tuż przed szóstą odpaliłem z nudów...). Jest 13 minut po północy. Padam, a mimo to, wiem, że przez dłuższą chwilę - nie zasnę. Nie zasnę przez... SOCOM: Confrontation Dziś szperałem po sieci w poszukiwaniu newsów o M.A.G. (Massive Action Game). Tak, tej na 256 graczy, FPP-shooter, tylko na PS3. Dowiedziałem się dużo - gra wprowadzi nową jakość w ten gatunek gier (m.in. elementy zarządzania). Ludzie ostro newsy komentowali. Dość dużo było w komentarzach o SOCOM. Zaintrygowany tym oraz tym, że producent M.A.G. był autorem gier z serii SOCOM, postanowiłem sprawdzi - o co chodzi. To taktyczny shooter TPP. Widok zza pleców. Brrr... pomyślałem. Makabra. To, co mnie wkurzało w Metal Gear Solid 4. Ale nic to. Obejrzałem jeden filmik. Pomyślałem tylko: "ożesz ku...!!!". Odpaliłem drugi filmik: i prawie popuściłem. Na wariata zacząłem sprawdzać recenzje. Oceny 6/10, 7/10 n...

Hype narasta: Dust 514

Obraz
Wpływ EvE na Dust 514 będzie bardzo duży, wg słów CEO CPP : - wygrana na planecie, spowoduje natychmiastowy wzrost wpływów gracza (standingi), corpa lub alliansu w jej układzie planetarnym - gracze z EvE będą mogli wynajmować najemników z DUST do walk o dane planety. Dla graczy z DUST będą to misje, które będą mogli akceptować bądź nie. Niestety, dla graczy PC nie będzie podglądu walk na planetach (a'la TV) tylko statystyki. [Ez: Wizja misji tworzonych tylko przez graczy do mnie przemawia! Chcą się skupić na pełnym online. Czy poza 0.0 będą walki w przestrzeni imperium i misje setupowane przez frakcje NPCów? Na wideo zapowiadającym grę, widać walki o planetę Intaki V, a to przecież przestrzeń Gallente. CPP deklaruje jednak, że nie będzie walki z bot'ami (npcami) poza małą misją treningową (solo). Być może, dadzą taki mechanizm jak factional warfare?] - gracz z Eve będzie mógł przelewać kasę dla gracza Dust (na ulepszenia/zakup sprzętu). - w przyszłym roku, z okazji nowego r...