Posty

Wyświetlanie postów z wrzesień, 2009

Popierdółkowanie czas zacząć.

Smutno mi się zrobiło, gdy szajsung 320 GB, którego zainkludowałem do PS3 w kwietniu - mechanicznie wyzionął ducha. Poniewczasie, dowiedziałem się, że PS3 z Samsungiem się nie lubią - taka magiczno-technologiczna plotka o antagoniźmie elektronów z krajów krzaczków. Nic to, nowy, tym razem kompatybilny dysk liczy godziny od wniknięcia w peestrójkę, a ja nagle, ni stąd ni zowąd pomyślałem ciepło o... P SSowych popierdółkach! Popełniłem ostatnio zakup takiej, Topatoi , dla Maksa, ale dziecku się nie spodobała (w sumie, w drugim poziomie zaczyna się mocno trudna): Pomyślałem też sobie o Crash Commando , bo tuż przed awarią zainstalowałem sobie theme z tej gry i ładne wallpapery toto generowało. A tu okazuje się, że to mutliplayer w 2D (jako żywo, LittleBigPlanet style): Masakra na 12 graczy w stylu gierek z lat 80tych.... mocne :-). Ale, zanim się w kręciłem, pomyślałem sobie "hold on a sec, przecież Asch mi przez pół sierpnia do głowy tłukł o lepszej popierdó

lagswitcherzy... osłabia mnie to.

Polecam obejrzeć filmik z tego miejsca: http://www.ps3info.pl/story-1530-Cheaterzy-w-KZ2-pod-lup-Guerilla-Games.html A tu jest wytłumaczony mechanizm: http://compnetworking.about.com/od/consumerelectronicsnetworks/f/lag_switches.htm Smutne i żałosne. A pamiętam, jak wiele razy z opadem szczęki widziałem info, że ktoś tam zestrzelił 3 kolesi pod rząd (jak na załączonym filmie). Wyrażałem podziw dla jego kunsztu. A tu... takie rozczarowanie. Oczywiście, nie można robić krucjaty i od razu, odsądzać od czci i wiary każdego gracza, który ma dobre statsy. Szkoda tylko, że niektórzy są tak perfidni by udawać przed innymi, że są dobrzy. W SOCOM, na szczęście z czymś takim się nie spotkałem, tj. nie było tak, że koleś dostaje raz za razem i stoi jak głaz, a potem zabija. 1 shot = 1 kill. Wczoraj, lightowo, meczyk na urban wasteland (w dzień), jako mercenary. Króciutko w sumie (jakieś pół godziny), ale Bizon 2 w mych wirtualnych rękach nakosił ostro (średnia kill na stronę były 1, u

Imperial Guard: taka tam historia (fluff!)

Viridia - planeta o klimacie umiarkowanym, mocno zalesiona. Kontynenty ponad 60% powierzchni planety, w dużej przewadze terenów górskich oraz morenowych (w obszarach przybrzeżnych). Specyficzny układ prądów morskich, zachmurzenia, rotacji planety, braku dużego księżyca oraz samej pozycji planety od swego słońca, powoduje, że rozkład temperatur jest w miarę stabilny (brak wydzielonych pór roku) - temperatury umiarkowane ciepłe (z przewagą gorąca na półkuli północnej w okolicach zwrotnika), do temperatur bardzo niskich - biegun południowy. Wilgotność powietrza - wysoka. Ostatnia epoka lodowcowa miała miejsce 0,5 mln lat temu. Ze względu na faunę (drapieżne duże gady, duże ssaki) oraz początkowo korzystnej wegetacji roślin, nie nadaje się na glob rolniczy. Próby uprawy roślin spoza planety, na przestrzeniach otwartych, nie powiodły się (wegetacja flory naturalnej jest zbyt agresywna - nie poddaje się karczowaniu , zagłusza uprawy). Klimat planetarny nie sprzyja również urbanizacji

Imperial Guard: praca wre

Obraz
Efekt ostatnich 3 wieczorów, a w zasadzie sesji godzinnych, z towarzyszeniem doktora House'a: W obu przypadkach jest to "work in progress", a będzie z tego pełen WYSIWYG dla jednostek: - scout sentinel (lascannon, close-combat weapons, smoke granades) - chimera (w standardowym wyposażeniu + smoke granades). Oczywiście - do dinozaura dojdą jeszcze m.in. pasy podtrzymujące "gondolę", a samo malowanie będzie inne!

Cat Shit One

Nie wiem, czy znacie mangę "Cat Shit One". W zasadzie, to nie manga, ale autor jest japońcem :-) Prawdziwa wojna, gdzie ludzie zastąpieni są postaciami zwierząt. Jak u Fredry. A najlepsze jest to, że będzie film!! Normalnie, toż to SOCOM jest :D

Imperial Guard: tym razem moje

Obraz
Eh... miotam się z Imperialną Gwardią już od czasów 4 edycji... w którą nawet nie pograłem :-) Teraz nastała 5 edycja, nowe rozpiski, nowe kompozycje armii i nowe możliwości. Helgański kontyngent z poprzedniego postu działa mi ostro na wyobraźnię i noszę się z zamiarem złożenia zamówienia w Pig Iron Productions, np. po to: oraz po to: by przyczepić je do korpusów Cadian i zrobić z nich coś podobnego. Choć nie do końca - PIP ma w ofercie główki też innych rodzajów (włącznie  z Halo-podobnymi - gracze posiadający XBoxa będą zachwyceni): http://www.pig-iron-productions.com/order.htm. Niestety, w pomysłach figurkowych jestem niestały i nakręcam się z każdym nowym bodźcem na co innego (w zasadzie, w gierkach PS3 również, co Ascheron może potwierdzić ;-)). A chciałbym mieć wszystko na raz, najlepiej, każdy oddział w innym kamuflażu (co nie wyglądało by fajnie jeśli chodzi o strukturę batalionu). Jednym z takich skoków w bok, był romans z systemem Infinity - wzbogaciłem się o 9 figurek

Imperial Guards: 77th Helgan Trench Reapers

Obraz
Niestety, to cudo powyżej to nie moje. W użył plastikowych Cadian z łbami... chyba musiał sobie taką wyrzeźbić, a później porobić odlewy z żywicy. Wygląda to bosko. Wczoraj pomalowałem figurkę do swojego, kompletowanego latami, Imperial Guards. Tym razem w kamuflarzu leśnym (nie mam zdjęcia pod ręką). Wzoruję się na kolory brytyjskiego leśnego kamuflarzu (mocna zieleń, brąz, żółć). Wyszło tak sobie, żonie bardziej się podobała figurka w kamuflarzu pustynym (piaskowy, brązowe trójkąty, a na nich po trzy białe kropki). Dziś jakoś nie mam siły na SOCOM i granie wogóle. Może strzelę fotki, to zamieszczę.

Gorący dzień na rozstajach

Obraz
Wczoraj z kolegą Andrzejem wybraliśmy się na Bliski Wschód. Było co zwiedzać - trafiliśmy do urokliwego miasteczka, gdzie można było zwiedzić m.in. wieżę Tadż-Mahal. Miły tubylec dał nam mapę, na której zaznaczył miejsca mogące wielce nas interesować: Mi, najbardziej podobała się rzeka, która opływa centrum miasta z dwóch stron. Okolice wieży Taj-Mahal były dosyć ciekawe, niestety, w pobliskim centrum handlowym, Andrzej dał się okantować tubylcowi i dostał za dużo pestek z dyni, niż zamawiał. To na pierwszy rzut oka dobrze, ale nie dla niego - na dłuższą metę taka ilość okazała się niestrawna. Na rynku, uliczni handlarze zainteresowali nas swoim towarem. Ja wybrałem coś bardzo osobistego SA80-IW (albo IW80-SA): [Swoją drogą, prawda, że przypomina m82a z Killzone 2?] Nowa zabawka wzbogacona o uchwyt (ale już bez tłumika) bardzo się przydała, gdy w wąskich uliczkach koło ambasady, natknęliśmy się na dość agresywnych sprzedawców ubezpieczeń. Ale mimo to, miasto jest naprawdę ładne

Nie wierzcie recenzjom... Najlepiej wydane 99 zł.

Padam ze zmęczenia (dziś obudziłem się o 4:45 rano i nijak nie mogłem usnąć, ba nawet konsolkę sobie tuż przed szóstą odpaliłem z nudów...). Jest 13 minut po północy. Padam, a mimo to, wiem, że przez dłuższą chwilę - nie zasnę. Nie zasnę przez... SOCOM: Confrontation Dziś szperałem po sieci w poszukiwaniu newsów o M.A.G. (Massive Action Game). Tak, tej na 256 graczy, FPP-shooter, tylko na PS3. Dowiedziałem się dużo - gra wprowadzi nową jakość w ten gatunek gier (m.in. elementy zarządzania). Ludzie ostro newsy komentowali. Dość dużo było w komentarzach o SOCOM. Zaintrygowany tym oraz tym, że producent M.A.G. był autorem gier z serii SOCOM, postanowiłem sprawdzi - o co chodzi. To taktyczny shooter TPP. Widok zza pleców. Brrr... pomyślałem. Makabra. To, co mnie wkurzało w Metal Gear Solid 4. Ale nic to. Obejrzałem jeden filmik. Pomyślałem tylko: "ożesz ku...!!!". Odpaliłem drugi filmik: i prawie popuściłem. Na wariata zacząłem sprawdzać recenzje. Oceny 6/10, 7/10 n